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基础

转换成 observables

// 来自一个或多个值
Rx.Observable.of('foo', 'bar');

// 来自数组
Rx.Observable.from([1,2,3]);

// 来自事件
Rx.Observable.fromEvent(document.querySelector('button'), 'click');

// 来自 Promise
Rx.Observable.fromPromise(fetch('/users'));

// 来自回调函数(最后一个参数得是回调函数,比如下面的 cb)
// fs.exists = (path, cb(exists))
var exists = Rx.Observable.bindCallback(fs.exists);
exists('file.txt').subscribe(exists => console.log('Does file exist?', exists));

// 来自回调函数(最后一个参数得是回调函数,比如下面的 cb)
// fs.rename = (pathA, pathB, cb(err, result))
var rename = Rx.Observable.bindNodeCallback(fs.rename);
rename('file.txt', 'else.txt').subscribe(() => console.log('Renamed!'));

创建 observables

在外部产生新事件。

var myObservable = new Rx.Subject();
myObservable.subscribe(value => console.log(value));
myObservable.next('foo');

在内部产生新事件。

var myObservable = Rx.Observable.create(observer => {
  observer.next('foo');
  setTimeout(() => observer.next('bar'), 1000);
});
myObservable.subscribe(value => console.log(value));

选择哪种方式需要根据场景。当你想要包装随时间推移产生值的功能时,普通的 Observable 就已经很好了。使用 Subject,你可以从任何地方触发新事件,并且将已存在的 observables 和它进行连接。

控制流动

// 输入 "hello world"
var input = Rx.Observable.fromEvent(document.querySelector('input'), 'input');

// 过滤掉小于3个字符长度的目标值
input.filter(event => event.target.value.length > 2)
  .map(event => event.target.value)
  .subscribe(value => console.log(value)); // "hel"

// 延迟事件
input.delay(200)
  .map(event => event.target.value)
  .subscribe(value => console.log(value)); // "h" -200ms-> "e" -200ms-> "l" ...

// 每200ms只能通过一个事件
input.throttleTime(200)
  .map(event => event.target.value)
  .subscribe(value => console.log(value)); // "h" -200ms-> "w"

// 停止输入后200ms方能通过最新的那个事件
input.debounceTime(200)
  .map(event => event.target.value)
  .subscribe(value => console.log(value)); // "o" -200ms-> "d"

// 在3次事件后停止事件流
input.take(3)
  .map(event => event.target.value)
  .subscribe(value => console.log(value)); // "hel"

// 直到其他 observable 触发事件才停止事件流
var stopStream = Rx.Observable.fromEvent(document.querySelector('button'), 'click');
input.takeUntil(stopStream)
  .map(event => event.target.value)
  .subscribe(value => console.log(value)); // "hello" (点击才能看到)

产生值

// 输入 "hello world"
var input = Rx.Observable.fromEvent(document.querySelector('input'), 'input');

// 传递一个新的值
input.map(event => event.target.value)
  .subscribe(value => console.log(value)); // "h"

// 通过提取属性传递一个新的值
input.pluck('target', 'value')
  .subscribe(value => console.log(value)); // "h"

// 传递之前的两个值
input.pluck('target', 'value').pairwise()
  .subscribe(value => console.log(value)); // ["h", "he"]

// 只会通过唯一的值
input.pluck('data').distinct()
  .subscribe(value => console.log(value)); // "helo wrd"

// 不会传递重复的值
input.pluck('data').distinctUntilChanged()
  .subscribe(value => console.log(value)); // "helo world"

创建应用

RxJS 是个很好的工具,可以让你的代码更少出错。它是通过使用无状态的纯函数来做到这点的。但是应用是有状态的,那么我们如何将 RxJS 的无状态世界与我们应用的有状态世界连接起来呢?

我们来创建一个只存储值为0的简单状态。每次点击我们想要增加存储在状态中的 count 。

var button = document.querySelector('button');
Rx.Observable.fromEvent(button, 'click')
  // 对流进行 scan (reduce) 操作,以获取 count 的值
  .scan(count => count + 1, 0)
  // 每次改变时都在元素上设置 count
  .subscribe(count => document.querySelector('#count').innerHTML = count);

所以产生状态是在 RxJS 的世界中完成的,但最后一行代码中改变 DOM 却是一种副作用。

状态和存储 (State Store)

应用使用状态和存储来保持状态。状态存储在不同的框架中有着不同的名称,像 store、reducer 和 model ,但重点是它们都只是普通的对象。我们还需要处理的是多个 observables 可以更新同一个状态存储。

var increaseButton = document.querySelector('#increase');
var increase = Rx.Observable.fromEvent(increaseButton, 'click')
  // 我们映射到一个函数,它会改变状态
  .map(() => state => Object.assign({}, state, {count: state.count + 1}));

我们在这所做的是将点击事件映射成改变状态的函数。所以我们映射到一个函数,而不是映射到一个值。函数会改变状态存储中的状态。那么现在我们来看下如何实际地做出改变。

var increaseButton = document.querySelector('#increase');
var increase = Rx.Observable.fromEvent(increaseButton, 'click')
  .map(() => state => Object.assign({}, state, {count: state.count + 1}));

// 我们使用初始状态创建了一个对象。每当状态发生变化时,我们会接收到改变状态的函数,
// 并把状态传递给它。然后返回新的状态并准备在下次点击后再次更改状态。
var state = increase.scan((state, changeFn) => changeFn(state), {count: 0});

现在我们还可以再添加几个 observables ,它们同样也可以更改同一个状态存储。

var increaseButton = document.querySelector('#increase');
var increase = Rx.Observable.fromEvent(increaseButton, 'click')
  // 我们再一次映射到一个函数,它会增加 count
  .map(() => state => Object.assign({}, state, {count: state.count + 1}));

var decreaseButton = document.querySelector('#decrease');
var decrease = Rx.Observable.fromEvent(decreaseButton, 'click')
  // 我们还是映射到一个函数,它会减少 count 
  .map(() => state => Object.assign({}, state, {count: state.count - 1}));

var inputElement = document.querySelector('#input');
var input = Rx.Observable.fromEvent(inputElement, 'keypress')
  // 我们还将按键事件映射成一个函数,它会产生一个叫做 inputValue 状态
  .map(event => state => Object.assign({}, state, {inputValue: event.target.value}));

// 我们将这三个改变状态的 observables 进行合并
var state = Rx.Observable.merge(
  increase,
  decrease,
  input
).scan((state, changeFn) => changeFn(state), {
  count: 0,
  inputValue: ''
});

// 我们订阅状态的变化并更新 DOM
state.subscribe((state) => {
  document.querySelector('#count').innerHTML = state.count;
  document.querySelector('#hello').innerHTML = 'Hello ' + state.inputValue;
});

// 为了优化渲染,我们可以检查什么状态是实际上已经发生变化了的
var prevState = {};
state.subscribe((state) => {
  if (state.count !== prevState.count) {
    document.querySelector('#count').innerHTML = state.count;
  }
  if (state.inputValue !== prevState.inputValue) {
    document.querySelector('#hello').innerHTML = 'Hello ' + state.inputValue;
  }
  prevState = state;
});

我们可以采用状态存储的方式,并且结合一些不同的框架和库来进行使用。

Immutable JS

你还可以使用 Immutable JS 来为你的应用创建一个全局的状态存储。Immutable JS 是创建不变的状态存储的好方法,它允许你通过对更改的值进行浅检查来优化渲染。

import Immutable from 'immutable';
import someObservable from './someObservable';
import someOtherObservable from './someOtherObservable';

var initialState = {
  foo: 'bar'
};

var state = Observable.merge(
  someObservable,
  someOtherObservable
).scan((state, changeFn) => changeFn(state), Immutable.fromJS(initialState));

export default state;

现在,你可以在使用的任何 UI 层中导入状态。

import state from './state';

state.subscribe(state => {
  document.querySelector('#text').innerHTML = state.get('foo');
});

React

我们来看一个示例,当组件进入 componentDidMount 生命周期事件时订阅 observable,而当进入 componentWillUnmount 生命周期事件时取消订阅。

import messages from './someObservable';

class MyComponent extends ObservableComponent {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {messages: []};
  }
  componentDidMount() {
    this.messages = messages
      // 在数组中累积我们的消息
      .scan((messages, message) => [message].concat(messages), [])
      // 当得到一条新消息时进行渲染
      .subscribe(messages => this.setState({messages: messages}));
  }
  componentWillUnmount() {
    this.messages.unsubscribe();
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <ul>
          {this.state.messages.map(message => <li>{message.text}</li>)}
        </ul>
      </div>
    );
  }
}

export default MyComponent;

还有许多其他的方式可以使用 React 和 observables。看看这些:

  • rxjs-react-component。它允许你暴露映射到状态更改的 observable 。还可以使用 observable 版的生命周期钩子。

外部参考资料

还没有学到足够的 RxJS 知识?查看其他这些超级棒的资源吧!

译者注:下面不少资源还是基于 RxJS 4,但思想是相同的 (=.=)

教程

书籍

视频

演讲